PQ : 1
Héros : Souverain(e)
Butin :
- Platine
* 10 PR
* 1000 simflouz
* 1200 PE
* +1 Connaissance
- Or
* 10 PR
* 750 simflouz
* 800 PE
* +1 Connaissance
- Argent
* 10 PR
* 400 simflouz
* 800 PE
* +1 Connaissance
- Bronze
* 10 PR
* 400 simflouz
* 400 PE
* +1 Connaissance
- Se refaire une beauté;
Aller à l'étage, dans la pièce à gauche, il y a un miroir.
- Discuter du château;
Aller voir le constructeur (il a un indicateur jaune sur la tête), et choisir ''Discuter du château''
- Aller dans la forêt
- Cueillir des plantes sauvages;
Cliquer sur les feuilles vertes au sol, ''Découvrir'' les fleurs sauvages, puis ''Cueillir''.
- Provoquer en duel le hors-la-loi;
Un hors-la-loi devrait apparaître, cliquer sur lui, ensuite, ''Souverain...'', ''Provoquer en duel''.
Vous pouvez aussi cliquer sur lui durant le combat, et utiliser ''Coup de poignée''
- Trouver du bois;
Cliquer sur le panneau à l'entrée de la forêt, et ''Trouver du bois''
- Aller au cimetière
- Parler au fossoyeur;
Cliquer sur lui et ''Discuter du travail''
- Ramasser des pierres dans la grotte;
Cliquer sur la grotte, juste à côté du fossoyeur, et ''Trouver de la pierre''
Un évènement apparaîtra pendant que vous êtes dans la grotte; vous avez trouvé un coffre dans une flaque d'eau ! Vous avez deux choix, l'ouvrir ou ne pas l'ouvrir.
> L'ouvrir : Vous gagnez 125 simflouz
> Ne pas l'ouvrir : *En construction*
- Aller au Chemin du Village;
Cliquer sur le panneau, et ''Aller au marché du village''. Vous n'êtes pas obligé de vendre ou d'acheter quoi que ce soit.
Encore une fois, un évènement apparaîtra; quelqu'un vous demande quels sont les avantages que vous apporterez au royaume. La sécurité ou le pouvoir.
> Sécurité : Armure de Bravoure du Souverain
> Pouvoir : *En construction*
- Un homme criera à l'aide dès que vous arriverez du village, allez voir si tout va bien en cliquant sur lui.
- Aller à la place de la ville
- Envoyer la brute locale au pilori;
Cliquez sur la brute locale, ''Souverain...'', ''Envoyez au pilori''
- Aller dans la zone du jugement
- Lancer un oeuf à la brute locale;
Cliquer sur la brute une fois qu'elle est bien installée au pilori, ''Jeter un oeuf''
- Aller à la salle du trône
Un évènement apparaît. Vous devez choisir entre courtiser le barde ou la marchande. Il n'y a aucune différence peu importe lequel vous choisissez.
- Donner la fleur au barde ou à la marchande (celui que vous avez choisi!);
Faites quelques actions amicales, l'action pour donner la fleur se débloquera.
- Donner les ressources au constructeur
- Prendre du temps pour soi;
À partir d'ici, les responsabilités du souverain sont débloquées. Vous devez donc faire vos deux responsabilités dans le temps imparti. Une fois qu'une des responsabilités sera terminée, votre prochain objectif apparaîtra.
- Écrire une lettre de recrutement;
À l'aide de la table de scribe.
- Envoyer la lettre;
Dans la boîte aux lettres, à l'extérieur du côté droit. C'est en fait une cage avec un pigeon voyageur.
-Demander conseil;
Votre conseiller apparaîtra après que vous ayez poster la lettre.
- Achetez un objet;
N'importe quoi, peu importe dans quel pièce.
- Déclarer la salle du trône ouverte;
Cliquer sur votre souverain.
- Voir la situation politique;
Cliquez sur la carte tactique.
- Discuter de l'avenir du royaume avec le constructeur.
Fin de la quête.

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