Liste des bâtiments :
Salle du trône
Salle de réception
Caserne
Moulin
Tour de la sorcellerie
Hôpital
Phare
Forge
Marché
Taverne
Terrain de royalball
Cathédrale jacobane
Monastère pétérien
Pavillon de l'Observateur
Logement de l'espion
vendredi 29 avril 2011
Vacances royales - 2 PQ
Vacances royales
2 PQ
Héros : Souverain
Butin :
- Platine
* 30 PR
* 0 $
* 1600 PE
* 2 Culture
- Or
* 30 PR
* 0$
* 1600 PE
* 2 Culture
- Argent
* 30 PR
* 0 $
* 1200 PE
* 2 Culture, -1 Sécurité
- Bronze
* 20 PR
* 0 $
* 800 PE
* 1 Culture, -1 Sécurité
Objectifs :
- Se renseigner sur les destinations auprès du conseiller
Améliorer les relations pour que l'action se débloque
- Se renseigner sur Luffentag
Améliorer les relations pour que l'action se débloque
- Se renseigner sur Smortlie
Améliorer les relations pour que l'action se débloque
> Luffentag ou Smortlie
* Luffentag *
- Vacances à Luffentag
Prendre le bateau
> Bière ou Vin
* Bière *
- Envoyer la demande de recette
Boîte aux lettres
- Essayer de recréer la bière
Trois recettes possibles :
1 - 1 blé, 1 miel, 1 raison
2 - 2 blé, 1 miel
3- 1 blé, 2 miel
Je vous conseille d'acheter aussi un sac d'épices, puisque la vraie recette en contient et que vous en aurez besoin un peu plus loin dans la quête. Vous faites bien sûr les recettes dans le fût, mais pouvez aussi tout simplement attendre la réponse à votre lettre.
- Apprendre, brasser et boire
Lire le livre, brasser la bière dans le fût, et boire un verre
- Écrire un mot de remerciement
Sur la table de scribe
- Envoyer la lettre de remerciement
Avec la boîte aux lettres.
Fin de la quête.
2 PQ
Héros : Souverain
Butin :
- Platine
* 30 PR
* 0 $
* 1600 PE
* 2 Culture
- Or
* 30 PR
* 0$
* 1600 PE
* 2 Culture
- Argent
* 30 PR
* 0 $
* 1200 PE
* 2 Culture, -1 Sécurité
- Bronze
* 20 PR
* 0 $
* 800 PE
* 1 Culture, -1 Sécurité
Objectifs :
- Se renseigner sur les destinations auprès du conseiller
Améliorer les relations pour que l'action se débloque
- Se renseigner sur Luffentag
Améliorer les relations pour que l'action se débloque
- Se renseigner sur Smortlie
Améliorer les relations pour que l'action se débloque
> Luffentag ou Smortlie
* Luffentag *
- Vacances à Luffentag
Prendre le bateau
> Bière ou Vin
* Bière *
- Envoyer la demande de recette
Boîte aux lettres
- Essayer de recréer la bière
Trois recettes possibles :
1 - 1 blé, 1 miel, 1 raison
2 - 2 blé, 1 miel
3- 1 blé, 2 miel
Je vous conseille d'acheter aussi un sac d'épices, puisque la vraie recette en contient et que vous en aurez besoin un peu plus loin dans la quête. Vous faites bien sûr les recettes dans le fût, mais pouvez aussi tout simplement attendre la réponse à votre lettre.
- Apprendre, brasser et boire
Lire le livre, brasser la bière dans le fût, et boire un verre
- Écrire un mot de remerciement
Sur la table de scribe
- Envoyer la lettre de remerciement
Avec la boîte aux lettres.
Fin de la quête.
Prise de Pouvoir - 2 PQ
Prise de pouvoir2 PQ
Soit :
- Obtenir un soutien local
ou
- Obtenir un soutien étranger
Héros :
- Souverain
Butin :
- Platine
* 40 PR
* 750 $
* 1760 PE
* 2 Sécurité + 1 Connaissance
- Or
* 30 PR
* 750 $
* 1320 PE
* 2 Sécurité
- Argent
* 20 PR
* 750 $
* 880 PE
* 2 Sécurité
- Bronze
* 10 PR
* 400 $
* 440 PE
* 1 Sécurité
Choix 1 : Obtenir un soutien local
Objectifs :
- Réunir la cour
Cliquer sur le trône
> Nouvelles lois ou Lire les livres du marché
* Nouvelles lois *
- Faire passer un édit
- Mettre de l'ordre dans ses pensées
Cliquer sur le souverain
> Bénir les mains des paysans ou faire un Discours
* Bénir les mains des paysans *
- Demande un avis honnête au domestique
- Demander un avis honnête au crieur de la ville
- Demander un avis honnête au bouffon
- Aller à la place de la ville à 7h
- Se renseigner sur les problèmes
- Signer un autographe
- Faire partir les bandits de l'entrée de la forêt
Se rendre à la forêt
> Tuer le bandit ou Effrayer
* Tuer le bandit *
- Tuer le bandit
Provoquer un duel à mort
- Tirer l'eau du puits
- Acheter et vendre des marchandises au village
Pas besoin d'acheter ou de vendre quoi que ce soit
Fin de la quête
Souverain - Pétitions
*En construction*
Quand vous montez sur le trône avec votre souverain, plusieurs citoyens viendront pour une pétition.
Comment organiser le match de royalball
- Sponsoriser > Coût 1000$ (?)
- Faire payer les citoyens > Popularité en très forte baisse
Matériel pour identifier les sorcières
- D'accord > (?)
- Trop cher > Popularité en légère baisse
Autorisation pour se marier
- Accordée > Popularité en hausse
- Refusée > (?)
Panier de fruits
- Bonne idée > Coût 50$, Popularité en forte hausse
- Hors de question (?)
Autorisation pour expériences étranges (torture)
- Fantastique > Coût 50$
- Euh... > (?)
Nourriture qui attire les chiens errants
- Corrompez-moi >
- Déménagez > Popularité en hausse
Quand vous montez sur le trône avec votre souverain, plusieurs citoyens viendront pour une pétition.
Comment organiser le match de royalball
- Sponsoriser > Coût 1000$ (?)
- Faire payer les citoyens > Popularité en très forte baisse
Matériel pour identifier les sorcières
- D'accord > (?)
- Trop cher > Popularité en légère baisse
Autorisation pour se marier
- Accordée > Popularité en hausse
- Refusée > (?)
Panier de fruits
- Bonne idée > Coût 50$, Popularité en forte hausse
- Hors de question (?)
Autorisation pour expériences étranges (torture)
- Fantastique > Coût 50$
- Euh... > (?)
Nourriture qui attire les chiens errants
- Corrompez-moi >
- Déménagez > Popularité en hausse
vendredi 22 avril 2011
Héros : Souverain(e)
*En construction*
Titre :
Niveau 1 : Châtelaine
Niveau 2 : Châtelaine
Niveau 3 : Châtelaine
Niveau 4 : Châtelaine
Combat :
Niveau 1 : Coup de poignée
Niveau 2 : Danse reposante
Niveau 3 : Attaque tournoyante
Niveau 4 : Défense d'acier
Le souverain peut découvrir et cueillir uniquement les fleurs sauvages.
Il est le seul à avoir un conseiller, ainsi qu'un serviteur.
Ses interactions sont :
* Envoyer au pilori
* Provoquer en duel
* Appeler pour demander à manger (vive les serviteurs !)
* Menacer pour de l'argent
* Envoyer dans la fosse
* Provoquer en duel à mort
*S'entraîner au combat ensemble
Il peut :
* Écrire des documents royaux (avec la table de scribe)
* Réunir la cour (avec le trône)
* S'entraîner à la stratégie militaire, seul ou avec d'autres Sims (avec la carte tactique)
* Proposer des édits (avec la carte tactique)
Ses responsabilités sont :
* Proposer des édits (avec la carte tactique)
* Écrire un traité de paix durable (avec la table de scribe)
* Écrire des nouvelles lois (avec la table de scribe)
* Se renseigner auprès des habitants sur la vie au royaume (demande un minimum de relations)
* Chasser et tuer un ours géant (dans la forêt)
* Écouter trois pétitions (sur le trône)
Titre :
Niveau 1 : Châtelaine
Niveau 2 : Châtelaine
Niveau 3 : Châtelaine
Niveau 4 : Châtelaine
Combat :
Niveau 1 : Coup de poignée
Niveau 2 : Danse reposante
Niveau 3 : Attaque tournoyante
Niveau 4 : Défense d'acier
Le souverain peut découvrir et cueillir uniquement les fleurs sauvages.
Il est le seul à avoir un conseiller, ainsi qu'un serviteur.
Ses interactions sont :
* Envoyer au pilori
* Provoquer en duel
* Appeler pour demander à manger (vive les serviteurs !)
* Menacer pour de l'argent
* Envoyer dans la fosse
* Provoquer en duel à mort
*S'entraîner au combat ensemble
Il peut :
* Écrire des documents royaux (avec la table de scribe)
* Réunir la cour (avec le trône)
* S'entraîner à la stratégie militaire, seul ou avec d'autres Sims (avec la carte tactique)
* Proposer des édits (avec la carte tactique)
Ses responsabilités sont :
* Proposer des édits (avec la carte tactique)
* Écrire un traité de paix durable (avec la table de scribe)
* Écrire des nouvelles lois (avec la table de scribe)
* Se renseigner auprès des habitants sur la vie au royaume (demande un minimum de relations)
* Chasser et tuer un ours géant (dans la forêt)
* Écouter trois pétitions (sur le trône)
Événements
*En construction*
Au cours du jeu, vous aurez divers événements qui vous demandera de choisir une option.
En voici une liste;
Pendant que votre Sim dort :
- Il entend des pas mystérieux : Ouvrir les yeux; 25 PE
Faire semblant de dormir :
En allant au marché :
- Un nain qui vend des livres : Acheter;
Passer; Obtiens Guide du Forgeron : La Griffe du l'Ange Légendaire
Au cours du jeu, vous aurez divers événements qui vous demandera de choisir une option.
En voici une liste;
Pendant que votre Sim dort :
- Il entend des pas mystérieux : Ouvrir les yeux; 25 PE
Faire semblant de dormir :
En allant au marché :
- Un nain qui vend des livres : Acheter;
Passer; Obtiens Guide du Forgeron : La Griffe du l'Ange Légendaire
Premiers Pas - 1 PQ
Premiers pas
PQ : 1
Héros : Souverain(e)
Butin :
- Platine
* 10 PR
* 1000 simflouz
* 1200 PE
* +1 Connaissance
- Or
* 10 PR
* 750 simflouz
* 800 PE
* +1 Connaissance
- Argent
* 10 PR
* 400 simflouz
* 800 PE
* +1 Connaissance
- Bronze
* 10 PR
* 400 simflouz
* 400 PE
* +1 Connaissance
Objectifs :
- Se refaire une beauté;
Aller à l'étage, dans la pièce à gauche, il y a un miroir.
- Discuter du château;
Aller voir le constructeur (il a un indicateur jaune sur la tête), et choisir ''Discuter du château''
- Aller dans la forêt
- Cueillir des plantes sauvages;
Cliquer sur les feuilles vertes au sol, ''Découvrir'' les fleurs sauvages, puis ''Cueillir''.
- Provoquer en duel le hors-la-loi;
Un hors-la-loi devrait apparaître, cliquer sur lui, ensuite, ''Souverain...'', ''Provoquer en duel''.
Vous pouvez aussi cliquer sur lui durant le combat, et utiliser ''Coup de poignée''
- Trouver du bois;
Cliquer sur le panneau à l'entrée de la forêt, et ''Trouver du bois''
- Aller au cimetière
- Parler au fossoyeur;
Cliquer sur lui et ''Discuter du travail''
- Ramasser des pierres dans la grotte;
Cliquer sur la grotte, juste à côté du fossoyeur, et ''Trouver de la pierre''
Un évènement apparaîtra pendant que vous êtes dans la grotte; vous avez trouvé un coffre dans une flaque d'eau ! Vous avez deux choix, l'ouvrir ou ne pas l'ouvrir.
> L'ouvrir : Vous gagnez 125 simflouz
> Ne pas l'ouvrir : *En construction*
- Aller au Chemin du Village;
Cliquer sur le panneau, et ''Aller au marché du village''. Vous n'êtes pas obligé de vendre ou d'acheter quoi que ce soit.
Encore une fois, un évènement apparaîtra; quelqu'un vous demande quels sont les avantages que vous apporterez au royaume. La sécurité ou le pouvoir.
> Sécurité : Armure de Bravoure du Souverain
> Pouvoir : *En construction*
- Un homme criera à l'aide dès que vous arriverez du village, allez voir si tout va bien en cliquant sur lui.
- Aller à la place de la ville
- Envoyer la brute locale au pilori;
Cliquez sur la brute locale, ''Souverain...'', ''Envoyez au pilori''
- Aller dans la zone du jugement
- Lancer un oeuf à la brute locale;
Cliquer sur la brute une fois qu'elle est bien installée au pilori, ''Jeter un oeuf''
- Aller à la salle du trône
Un évènement apparaît. Vous devez choisir entre courtiser le barde ou la marchande. Il n'y a aucune différence peu importe lequel vous choisissez.
- Donner la fleur au barde ou à la marchande (celui que vous avez choisi!);
Faites quelques actions amicales, l'action pour donner la fleur se débloquera.
- Donner les ressources au constructeur
- Prendre du temps pour soi;
À partir d'ici, les responsabilités du souverain sont débloquées. Vous devez donc faire vos deux responsabilités dans le temps imparti. Une fois qu'une des responsabilités sera terminée, votre prochain objectif apparaîtra.
- Écrire une lettre de recrutement;
À l'aide de la table de scribe.
- Envoyer la lettre;
Dans la boîte aux lettres, à l'extérieur du côté droit. C'est en fait une cage avec un pigeon voyageur.
-Demander conseil;
Votre conseiller apparaîtra après que vous ayez poster la lettre.
- Achetez un objet;
N'importe quoi, peu importe dans quel pièce.
- Déclarer la salle du trône ouverte;
Cliquer sur votre souverain.
- Voir la situation politique;
Cliquez sur la carte tactique.
- Discuter de l'avenir du royaume avec le constructeur.
Fin de la quête.
PQ : 1
Héros : Souverain(e)
Butin :
- Platine
* 10 PR
* 1000 simflouz
* 1200 PE
* +1 Connaissance
- Or
* 10 PR
* 750 simflouz
* 800 PE
* +1 Connaissance
- Argent
* 10 PR
* 400 simflouz
* 800 PE
* +1 Connaissance
- Bronze
* 10 PR
* 400 simflouz
* 400 PE
* +1 Connaissance
- Se refaire une beauté;
Aller à l'étage, dans la pièce à gauche, il y a un miroir.
- Discuter du château;
Aller voir le constructeur (il a un indicateur jaune sur la tête), et choisir ''Discuter du château''
- Aller dans la forêt
- Cueillir des plantes sauvages;
Cliquer sur les feuilles vertes au sol, ''Découvrir'' les fleurs sauvages, puis ''Cueillir''.
- Provoquer en duel le hors-la-loi;
Un hors-la-loi devrait apparaître, cliquer sur lui, ensuite, ''Souverain...'', ''Provoquer en duel''.
Vous pouvez aussi cliquer sur lui durant le combat, et utiliser ''Coup de poignée''
- Trouver du bois;
Cliquer sur le panneau à l'entrée de la forêt, et ''Trouver du bois''
- Aller au cimetière
- Parler au fossoyeur;
Cliquer sur lui et ''Discuter du travail''
- Ramasser des pierres dans la grotte;
Cliquer sur la grotte, juste à côté du fossoyeur, et ''Trouver de la pierre''
Un évènement apparaîtra pendant que vous êtes dans la grotte; vous avez trouvé un coffre dans une flaque d'eau ! Vous avez deux choix, l'ouvrir ou ne pas l'ouvrir.
> L'ouvrir : Vous gagnez 125 simflouz
> Ne pas l'ouvrir : *En construction*
- Aller au Chemin du Village;
Cliquer sur le panneau, et ''Aller au marché du village''. Vous n'êtes pas obligé de vendre ou d'acheter quoi que ce soit.
Encore une fois, un évènement apparaîtra; quelqu'un vous demande quels sont les avantages que vous apporterez au royaume. La sécurité ou le pouvoir.
> Sécurité : Armure de Bravoure du Souverain
> Pouvoir : *En construction*
- Un homme criera à l'aide dès que vous arriverez du village, allez voir si tout va bien en cliquant sur lui.
- Aller à la place de la ville
- Envoyer la brute locale au pilori;
Cliquez sur la brute locale, ''Souverain...'', ''Envoyez au pilori''
- Aller dans la zone du jugement
- Lancer un oeuf à la brute locale;
Cliquer sur la brute une fois qu'elle est bien installée au pilori, ''Jeter un oeuf''
- Aller à la salle du trône
Un évènement apparaît. Vous devez choisir entre courtiser le barde ou la marchande. Il n'y a aucune différence peu importe lequel vous choisissez.
- Donner la fleur au barde ou à la marchande (celui que vous avez choisi!);
Faites quelques actions amicales, l'action pour donner la fleur se débloquera.
- Donner les ressources au constructeur
- Prendre du temps pour soi;
À partir d'ici, les responsabilités du souverain sont débloquées. Vous devez donc faire vos deux responsabilités dans le temps imparti. Une fois qu'une des responsabilités sera terminée, votre prochain objectif apparaîtra.
- Écrire une lettre de recrutement;
À l'aide de la table de scribe.
- Envoyer la lettre;
Dans la boîte aux lettres, à l'extérieur du côté droit. C'est en fait une cage avec un pigeon voyageur.
-Demander conseil;
Votre conseiller apparaîtra après que vous ayez poster la lettre.
- Achetez un objet;
N'importe quoi, peu importe dans quel pièce.
- Déclarer la salle du trône ouverte;
Cliquer sur votre souverain.
- Voir la situation politique;
Cliquez sur la carte tactique.
- Discuter de l'avenir du royaume avec le constructeur.
Fin de la quête.
Quêtes.

Quand vous ouvrez le livre de quêtes, vous voyez à gauche la liste des quêtes disponibles. Il n'y en a que quelques-unes à la fois, et certaines reviennent, car il y a plusieurs façons de faire une quête. Vous voyez aussi le nombre de PQ que la quête prend.En bas de cette page, le nombre de PQ restant avant la fin et le résultat de l'ambition choisie.
La page suivante est tout simplement la définition de la quête.
Une fois votre choix fait, cliquez sur la flèche orange.Ici, nous avons un exemple parfait d'une quête à plusieurs approches.
Il y a donc deux approches dans cette quête. Vous voyez dans la page de droite l'exigence pour choisir l'approche que vous désirez. Ici, une seule approche peut être choisie, puisque je n'ai que la souveraine pour l'instant ! Il faut un chevalier pour pouvoir choisir la deuxième approche.
La description de l'approche est dans la page de droite.
Cliquez sur la flèche orange de nouveau.
Ici, dans la page de gauche se trouve tous les héros que vous pouvez choisir pour cette quête. Certaines quêtes ont un héros principal et un secondaire, des fois plus !
Vous devrez alors contrôlez tous ses héros en même temps.
Par contre ici, un seul choix, la souveraine.
Cliquez de nouveau sur le bouton orange.
La quête commence !

Voici l'écran de quête une fois terminée.
Votre niveau de quête, bronze, argent, or ou platine en haut dans la page de gauche.
La description de la quête terminée un peu plus bas.
Les PRs gagnés ainsi que les caractéristiques pour le royaume dans la page de droite.
Ainsi que la récompense de votre ou vos Sims qui ont participés à la quête.
*En construction*
Étant donné qu'il y a plusieurs quêtes, approches et héros différents, je ferai un guide pour toutes les quêtes. Vous n'avez qu'à cliquer sur le titre de la quête dans la liste ci-dessous.
Premiers pas - 1 PQ
Prise de pouvoir - 2 PQ
Vacances royales - 2 PQ
Armoiries familiales - 3 PQ
Hamfast a faim, très faim ! - 3 PQ
Le défi du pêcheur - 3 PQ
Évaluation royale - 2 PQ
La légende de la grenouille qui parle - 4 PQ
Chasseur de prime : Sanglier sauvage - 3 PQ
Fontaine de légende - 3 PQ
Le médecin du coeur - 4 PQ
Fourrure - 3 PQ
Jeux de guerre - 3 PQ
Journée du bric-à-brac - 3 PQ
Régicide - 4 PQ
Les Traits de Caractère
*Je rajouterai des détails au fur et à mesure que j'essaierai les traits et défauts.*Comme dans les Sims, il y a des traits de caractère, qui donnent chacun leurs avantages et désavantages. La différence ici, vous devez choisir deux traits de caractères, ainsi qu'un défaut.
Liste des traits de caractères :
- Une baleine mangea mes parents
* Reçois l'état Haine de la baleine soulagée +15
* Reçois l'état Haine de la baleine -10
* Peut Discuter de la chasse à la baleine
* Peut Partager l'histoire de la baleine
- Adore s'amuser
- Adore sa famille
- Amical
- Aventureux
- Avide
- Bienveillant
- Blagueur
- Chevaleresque
- Cuisinier créatif
- Éloquent
- Érudit
- Excité
- Malveillant
- Marchandeur
- Négligé
- Orphelin optimiste
- Proche de la nature
- Solitaire
- Vaniteux
- Zélé
Liste des défauts :
- Arrogant
* Reçoit l'état Aveuglé par l'orgueil -15
- Chétif
- Cruel
- Débauché
- Faible constitution
- Glouton
- Idiot
- Insomniaque
- Ivrogne
- Joueur compulsif
- Manque d'assurance
- Maudit
- Misanthrope
- Morose
- Rustre
- Sanguinaire
- Trouillard
Mode Royaume

Voici le mode Royaume.
Ici bien sûr, on voit la salle du trône, qui a besoin d'un souverain.
Si vous remarquez bien, l'icône de la couronne est verte, ce qui signifie soit que vous pouvez construire le bâtiment, soit que vous n'avez pas de héros dans ce bâtiment !
À gauche, l'icône rouge signifie que vous n'avez pas assez de Points Royaume (PR) pour le construire.
Le royaume est le même pour toutes les ambitions.
La photo manquante sera celle de votre souverain, qui apparaîtra dès que vous en aurez créer un. À côté, vous voyez la renommée, ainsi que votre nombre de PR accumulés.
Si vous cliquez sur la petite flèche dans le coin, vous verrez apparaître les besoins de votre royaume, soit le Bien-Être, la Sécurité, la Culture et les Connaissances. Ces besoins augmenteront au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu.
En bas se trouve un menu assez semblable à ce que l'on connaît déjà, soit la vue centrée sur un Sim (présentement en noir puisqu'aucune quête n'est commencée), la vue de l'Observateur, qui est en fait simplement la vue du royaume, ainsi qu'un nouveau bouton, qui permet une vue de divers endroits du royaume (j'y reviendrai un peu plus tard). Les flèches du centre bien sûr qui permettent de tourner la vue.
Le mode vie, encore une fois en noir, puisque pas de quête, et encore moins de Sim !
Le mode Meubles, qui est en fait, un mode Achat, mais avec beaucoup moins d'objets.
Et finalement, le monde Royaume, qui est tout simplement la vue dans laquelle nous sommes présentement.
Les trois boutons à droite sont dans l'ordre; le livre des Réussites, le livre de Quêtes, et le plan du territoire.
Commençons donc à jouer !
Cliquez sur la couronne verte, et créer un souverain. Vous pouvez bien évidemment prendre un déjà créer si ça vous dit.
En sortant de Créer un Sim, cliquez sur le bouton Quêtes, et choisissez-en une !
C'est parti !
Les Réussites de l'Observateur.

Dans ce livre, il y en a des choses à faire, croyez-moi !
Voici la liste;
Jeu
5 pts - Expert en vers; Réciter 50 poèmes
5 pts - D'ici...; Placer 25 bâtiments
5 pts - Bon jeu d'épée; Gagner 100 combats à l'épée au total
5 pts - Hécatombe; Avoir 30 Sims décédés dans un royaume
5 pts - Seigneur monastique; Convertir 50 Sims à la religion pétérienne
5 pts - Débuter vos royaumes; Construire 12 salles de réception
5 pts - Le Grand convainquant; Convertir 50 Sims à la religion jacobane
5 pts - Un médecin dans la salle; Diagnostiquer 50 Sims
5 pts - Blues du bacon; Se faire encorner par un sanglier 20 fois
5 pts - Un festin pour la Bête; Envoyer 100 Sims dans la Fosse
5 pts - Q comme quête; Terminer 50 quêtes
10 pts - Équipés pour gagner; Fabriquer 50 pièces d'armures
10 pts - Du boulot pour le barde; Terminer 30 quêtes avec le barde
10 pts - Si j'avais un marteau; Terminer 30 quêtes avec le forgeron
10 pts - ... à l'éternité; Placer 100 bâtiments
10 pts - As du poker; Gagner 100 parties à a table de jeu
10 pts - Roi du royalball; Gagner 50 matchs de royalball au total
10 pts - Besoin d'aide; Effectuer 500 responsabilités
10 pts - Renommée royale; Acquérir une renommée totale de 5000
10 pts - Peter, c'est le meilleur; Terminer 30 quêtes avec le prêtre pétérien
10 pts - Grosses dépenses; Dépenser 2500 PR
10 pts - À cheval sur la réussite; Terminer 30 quêtes avec le chevalier
10 pts - Je suis sur un bateau !; Négocier 100 fois sur un bateau avec le marchand
10 pts - Faire des affaires; Terminer 30 quêtes avec le marchand
10 pts - Une floppée de décrets; Répondre à 200 pétitions
10 pts - Quête royale; Terminer 30 quêtes avec le souverain
10 pts - Que Jacob vous guide; Terminer 30 quêtes avec le prêtre jacobien
10 pts - Quoi de neuf, docteur ?; Terminer 30 quêtes avec le médecin
10 pts - Accro aux quêtes; Terminer 100 quêtes
10 pts - Poches vides; Faire les poches à 75 Sims
10 pts - Jeu d'espions; Terminer 30 quêtes avec l'espion
10 pts - Oeuf-xcellent !; Lancer 150 oeufs sur des Sims au pilori
10 pts - Tirs de tomates; Lancer 150 tomates sur des Sims au pilori
10 pts - Dormir pour régner plus; Maximiser la loyauté avec Dormival
10 pts - Vive les arbres; Maximiser la loyauté avec Monteffe
10 pts - Souquez ferme !; Maximiser la loyauté avec Crimaville
10 pts - L'exception Belligeart; Maximiser la loyauté avec Belligeart
10 pts - En toute simplicité; Maximiser la loyauté avec Construtelle
10 pts - Fidéliser Fabrimont; Maximiser la loyauté avec Fabrimont
10 pts - Loyal Caumersalle; Maximiser la loyauté avec Caumersalle
10 pts - Réinventer la loyauté; Maximiser la loyauté avec Inventart
10 pts - Allégeance jacobane; Maximiser la loyauté avec Yacothia
10 pts - Accord entre les chefs; Maximiser la loyauté avec Gastronomet
10 pts - Assez d'édits; Proposer 100 édits au total
10 pts - Bien cuit; Jeter le sort Enfer 80 fois
10 pts - C'est pas sorcier ?; Terminer 30 quêtes avec le sorcier
15 pts - Exploration végétale; Découvrir toutes les plantes disponibles
15 pts - Précieuses pierres; Découvrir tous les minerais disponibles
15 pts - Légendaire !; Avoir 25 Sims avec des traits légendaires
20 pts - Les élus; Avoir chaque héros chois par l'Observateur
20 pts - Une vie royale; Acquérir 1 000 000 simflouz
20 pts - Prince de platine; Terminer 150 quêtes au niveau platine
Royaume
5 pts - Un entraînement royal; Entraîner l'espion et le chevalier avec le souverain
5 pts - Pleins de Pétériens; Avoir 9 héros pétériens
5 pts - Chevalier de sortie; S'entraîner à la stratégie militaire 25 fois avec le chevalier
5 pts - Juste des Jacobans; Avoir 9 héros jacobans
5 pts - Le roi de tous les métiers; Finir 2 responsabilités avec chaque profession
5 pts - Compte d'épargne; Économiser 300 PR
10 pts - Protection de l'Observateur; Développer la Culture au détriment de la Sécurité
10 pts - Gloutons et ivrognes; Avoir 5 gloutons et 5 ivrognes dans un royaume
10 pts - Une poignée de héros; Améliorer la renommée avec seulement quelques héros
10 pts - La tête avant la force; Favoriser la Connaissance au détriment de la Sécurité
10 pts - Immangeable; Survivre 5 fois à la Fosse du Jugement dans un royaume
10 pts - Je le veux; Se marier 5 fois dans un royaume
10 pts - Une énorme baleine; Avoir 10 Sims orphelins à cause d'une baleine dans un royaume
10 pts - Aubaine botanique; Cueillir des herbes 50 fois
10 pts - Zombie Sim; Construire un grand royaume avec un faible Bien-Être
10 pts - Caisse noire; Économiser 600 PR
10 pts - Mannequin usé; S'entraîner 24 heures avec le mannequin
10 pts - Médecin frustré; Avoir un médecin niveau 10 dans un royaume insalubre
10 pts - L'Observa-qui ?; Développer la Sécurité au détriment de la Culture
10 pts- Moult misanthropes; Avoir 10 misanthropes dans un royaume
15 pts - Magie en masse; Jeter tous les sorts magiques
15 pts - Grosses dépenses; Dépenser 15 000 simflouz en tout
20 pts - Baleine en vue !; Occire 5 baleines dans un royaume
Sim
5 pts - Porter un bâton; Gagner un combat avec une épée vraiment atroce
5 pts - Passion du poison; Avoir 50 solanacées dans l'inventaire
5 pts - La première légende; Obtenir un trait de caractère légendaire avec un Sim
5 pts - Super souverain; Atteindre le niveau 10 avec un souverain
5 pts - Observateur terrifiant; Maximiser la peur jacobane
5 pts - Guérison totale; Guérir totalement un Sim sur la table d'opération
5 pts - Politique porte ouverte; Se faire 20 amis avec le souverain
5 pts - Déchéance royale; Vaincre le souverain dans un combat à l'épée
5 pts - Ambiguïté morale; Tricher aux cartes avec le prêtre pétérien
5 pts - Juste à temps; Accomplir une responsabilité en moins de 15 minutes
5 pts - Plutôt populaire; Maximiser la popularité pétérienne
5 pts - Exploration elfique; Acquérir la carte de Monteffe
5 pts - Soutien au souverain; Maximiser la population du souverain
5 pts - Roi du lit; Faire 25 fois crac-crac avec le souverain dans un royaume
5 pts - Richi-Sim; Acquérir 10 000 simflouz avec un Sim
5 pts - Faux médecin; Jouer le faux médecin 20 fois dans un royaume
5 pts - Sauter de foi; Aller faire un tour dans la Fosse au Jugement
10 pts - La chanson de Rolande; Écrire un poème vraiment épique
10 pts - Victoire royalball; Gagner un match, la pire batte contre la meilleure
10 pts - Leçons de l'Observateur; Faire 20 sermons pétériens dans un royaume
10 pts - Porteur de gruau; Porter 25 bols de nourriture avec un Sim
10 pts - Rentrée d'argent; Gagner 2500 simflouz avec le stand au marché
10 pts - Apprenti souverain; Diriger un royaume vaste avec un souverain amateur
10 pts - Boissons bienvaillantes; Créer 20 potions soignantes
10 pts - Maison des mariages; Se marier 4 fois avec le souverain
10 pts - Guérison magique; Soigner 10 Sims avec le sort Guérir
10 pts - Auteur prolifique; Écrire 20 pièces dans un royaume
10 pts - Beuverie infinie; Être ivre pendant 24 heures
10 pts - Enfer et damnation; Faire 20 sermons avec le prêtre jacoban dans un royaume
10 pts - Docteur Lamour; Avoir 4 romances en même temps avec le médecin
10 pts - Excès de cupidité; Voler 15 fois le courrier du messager avec l'espion
10 pts - Adore les édits; Faire passer 25 édits dans un royaume
15 pts - C'est dans la poche !; Gagner 120 simflouz ou plus en faisant une fois les poches
15 pts - Magie interdite; Avoir un sorcier puissant dans un royaume ignorant
15 pts - Petit répit; Aller avec Espoir pendant 48 heures d'affilée
20 pts - Être ou ne pas être; Écrire une pièce vraiment légendaire
20 pts - Le Mal libéré; Fabriquer une épée du malheur légendaire
5 pts - D'ici...; Placer 25 bâtiments
5 pts - Bon jeu d'épée; Gagner 100 combats à l'épée au total
5 pts - Hécatombe; Avoir 30 Sims décédés dans un royaume
5 pts - Seigneur monastique; Convertir 50 Sims à la religion pétérienne
5 pts - Débuter vos royaumes; Construire 12 salles de réception
5 pts - Le Grand convainquant; Convertir 50 Sims à la religion jacobane
5 pts - Un médecin dans la salle; Diagnostiquer 50 Sims
5 pts - Blues du bacon; Se faire encorner par un sanglier 20 fois
5 pts - Un festin pour la Bête; Envoyer 100 Sims dans la Fosse
5 pts - Q comme quête; Terminer 50 quêtes
10 pts - Équipés pour gagner; Fabriquer 50 pièces d'armures
10 pts - Du boulot pour le barde; Terminer 30 quêtes avec le barde
10 pts - Si j'avais un marteau; Terminer 30 quêtes avec le forgeron
10 pts - ... à l'éternité; Placer 100 bâtiments
10 pts - As du poker; Gagner 100 parties à a table de jeu
10 pts - Roi du royalball; Gagner 50 matchs de royalball au total
10 pts - Besoin d'aide; Effectuer 500 responsabilités
10 pts - Renommée royale; Acquérir une renommée totale de 5000
10 pts - Peter, c'est le meilleur; Terminer 30 quêtes avec le prêtre pétérien
10 pts - Grosses dépenses; Dépenser 2500 PR
10 pts - À cheval sur la réussite; Terminer 30 quêtes avec le chevalier
10 pts - Je suis sur un bateau !; Négocier 100 fois sur un bateau avec le marchand
10 pts - Faire des affaires; Terminer 30 quêtes avec le marchand
10 pts - Une floppée de décrets; Répondre à 200 pétitions
10 pts - Quête royale; Terminer 30 quêtes avec le souverain
10 pts - Que Jacob vous guide; Terminer 30 quêtes avec le prêtre jacobien
10 pts - Quoi de neuf, docteur ?; Terminer 30 quêtes avec le médecin
10 pts - Accro aux quêtes; Terminer 100 quêtes
10 pts - Poches vides; Faire les poches à 75 Sims
10 pts - Jeu d'espions; Terminer 30 quêtes avec l'espion
10 pts - Oeuf-xcellent !; Lancer 150 oeufs sur des Sims au pilori
10 pts - Tirs de tomates; Lancer 150 tomates sur des Sims au pilori
10 pts - Dormir pour régner plus; Maximiser la loyauté avec Dormival
10 pts - Vive les arbres; Maximiser la loyauté avec Monteffe
10 pts - Souquez ferme !; Maximiser la loyauté avec Crimaville
10 pts - L'exception Belligeart; Maximiser la loyauté avec Belligeart
10 pts - En toute simplicité; Maximiser la loyauté avec Construtelle
10 pts - Fidéliser Fabrimont; Maximiser la loyauté avec Fabrimont
10 pts - Loyal Caumersalle; Maximiser la loyauté avec Caumersalle
10 pts - Réinventer la loyauté; Maximiser la loyauté avec Inventart
10 pts - Allégeance jacobane; Maximiser la loyauté avec Yacothia
10 pts - Accord entre les chefs; Maximiser la loyauté avec Gastronomet
10 pts - Assez d'édits; Proposer 100 édits au total
10 pts - Bien cuit; Jeter le sort Enfer 80 fois
10 pts - C'est pas sorcier ?; Terminer 30 quêtes avec le sorcier
15 pts - Exploration végétale; Découvrir toutes les plantes disponibles
15 pts - Précieuses pierres; Découvrir tous les minerais disponibles
15 pts - Légendaire !; Avoir 25 Sims avec des traits légendaires
20 pts - Les élus; Avoir chaque héros chois par l'Observateur
20 pts - Une vie royale; Acquérir 1 000 000 simflouz
20 pts - Prince de platine; Terminer 150 quêtes au niveau platine
Royaume
5 pts - Un entraînement royal; Entraîner l'espion et le chevalier avec le souverain
5 pts - Pleins de Pétériens; Avoir 9 héros pétériens
5 pts - Chevalier de sortie; S'entraîner à la stratégie militaire 25 fois avec le chevalier
5 pts - Juste des Jacobans; Avoir 9 héros jacobans
5 pts - Le roi de tous les métiers; Finir 2 responsabilités avec chaque profession
5 pts - Compte d'épargne; Économiser 300 PR
10 pts - Protection de l'Observateur; Développer la Culture au détriment de la Sécurité
10 pts - Gloutons et ivrognes; Avoir 5 gloutons et 5 ivrognes dans un royaume
10 pts - Une poignée de héros; Améliorer la renommée avec seulement quelques héros
10 pts - La tête avant la force; Favoriser la Connaissance au détriment de la Sécurité
10 pts - Immangeable; Survivre 5 fois à la Fosse du Jugement dans un royaume
10 pts - Je le veux; Se marier 5 fois dans un royaume
10 pts - Une énorme baleine; Avoir 10 Sims orphelins à cause d'une baleine dans un royaume
10 pts - Aubaine botanique; Cueillir des herbes 50 fois
10 pts - Zombie Sim; Construire un grand royaume avec un faible Bien-Être
10 pts - Caisse noire; Économiser 600 PR
10 pts - Mannequin usé; S'entraîner 24 heures avec le mannequin
10 pts - Médecin frustré; Avoir un médecin niveau 10 dans un royaume insalubre
10 pts - L'Observa-qui ?; Développer la Sécurité au détriment de la Culture
10 pts- Moult misanthropes; Avoir 10 misanthropes dans un royaume
15 pts - Magie en masse; Jeter tous les sorts magiques
15 pts - Grosses dépenses; Dépenser 15 000 simflouz en tout
20 pts - Baleine en vue !; Occire 5 baleines dans un royaume
Sim
5 pts - Porter un bâton; Gagner un combat avec une épée vraiment atroce
5 pts - Passion du poison; Avoir 50 solanacées dans l'inventaire
5 pts - La première légende; Obtenir un trait de caractère légendaire avec un Sim
5 pts - Super souverain; Atteindre le niveau 10 avec un souverain
5 pts - Observateur terrifiant; Maximiser la peur jacobane
5 pts - Guérison totale; Guérir totalement un Sim sur la table d'opération
5 pts - Politique porte ouverte; Se faire 20 amis avec le souverain
5 pts - Déchéance royale; Vaincre le souverain dans un combat à l'épée
5 pts - Ambiguïté morale; Tricher aux cartes avec le prêtre pétérien
5 pts - Juste à temps; Accomplir une responsabilité en moins de 15 minutes
5 pts - Plutôt populaire; Maximiser la popularité pétérienne
5 pts - Exploration elfique; Acquérir la carte de Monteffe
5 pts - Soutien au souverain; Maximiser la population du souverain
5 pts - Roi du lit; Faire 25 fois crac-crac avec le souverain dans un royaume
5 pts - Richi-Sim; Acquérir 10 000 simflouz avec un Sim
5 pts - Faux médecin; Jouer le faux médecin 20 fois dans un royaume
5 pts - Sauter de foi; Aller faire un tour dans la Fosse au Jugement
10 pts - La chanson de Rolande; Écrire un poème vraiment épique
10 pts - Victoire royalball; Gagner un match, la pire batte contre la meilleure
10 pts - Leçons de l'Observateur; Faire 20 sermons pétériens dans un royaume
10 pts - Porteur de gruau; Porter 25 bols de nourriture avec un Sim
10 pts - Rentrée d'argent; Gagner 2500 simflouz avec le stand au marché
10 pts - Apprenti souverain; Diriger un royaume vaste avec un souverain amateur
10 pts - Boissons bienvaillantes; Créer 20 potions soignantes
10 pts - Maison des mariages; Se marier 4 fois avec le souverain
10 pts - Guérison magique; Soigner 10 Sims avec le sort Guérir
10 pts - Auteur prolifique; Écrire 20 pièces dans un royaume
10 pts - Beuverie infinie; Être ivre pendant 24 heures
10 pts - Enfer et damnation; Faire 20 sermons avec le prêtre jacoban dans un royaume
10 pts - Docteur Lamour; Avoir 4 romances en même temps avec le médecin
10 pts - Excès de cupidité; Voler 15 fois le courrier du messager avec l'espion
10 pts - Adore les édits; Faire passer 25 édits dans un royaume
15 pts - C'est dans la poche !; Gagner 120 simflouz ou plus en faisant une fois les poches
15 pts - Magie interdite; Avoir un sorcier puissant dans un royaume ignorant
15 pts - Petit répit; Aller avec Espoir pendant 48 heures d'affilée
20 pts - Être ou ne pas être; Écrire une pièce vraiment légendaire
20 pts - Le Mal libéré; Fabriquer une épée du malheur légendaire
Les Ambitions.
*En construction. N'ayant pas terminé le jeu, je n'ai pas débloqué toutes les ambitions !*
Nouveau Départ (50 PQ)
Il faut bien commencer par quelque chose, et la première ambition de tout souverain est de peupler son royaume.
Un royaume rempli de bâtiments et de Sims, c'est tout ce dont a besoin un dirigeant débutant.
Platine : Forteresse ; Placez 13 bâtiments dans votre royaume. (20 points Observateur)
Or : Château; Placez 11 bâtiments dans votre royaume. (15 points Observateur)
Argent : Bourg; Placez 8 bâtiments dans votre royaume. (10 points Observateur)
Bronze : Village; Placez 6 bâtiments dans votre royaume (5 points de Observateur)
Domination Impériale (50 PQ)
Diriger un royaume, c'est amusant, mais diriger un empire, c'est encore mieux !
Il est temps de vous occuper des territoires voisins pour étendre vos terres le plus loin possible.
Platine : Propriétaire de tout; Annexer tous les territoires étrangers. (20 points Observateur)
Or : Puissant Seigneur; Annexer 6 territoires étrangers. (15 points Observateur)
Argent : Conquérant; Annexer 4 territoires étrangers. (10 points Observateur)
Bronze : Usurpateur; Annexer 2 territoires étrangers. (5 points Observateur)
Pas pour les fainéants (60 PQ)
Les vrais dirigeants ne passent pas leur temps à rêvasser; ils doivent constamment avancer.
Pour cela, terminez le maximum de quêtes de la manière la plus efficace possible.
Platine : Succès épique; Avoir une médaille de Platine pour min. 16 quêtes (20 points Observateur)
Or : Maîtrise de la quête; Avoir une médaille d'Or pour min. 16 quêtes (15 points Observateur)
Argent : Qualifications en quêtes; Avoir une médaille d'Argent pour min. 16 quêtes (10 points Observateur)
Bronze : A fait ses débuts; Avoir une médaille de Bronze pour min. 16 quêtes (5 points Observateur)
Il faut bien commencer par quelque chose, et la première ambition de tout souverain est de peupler son royaume.
Un royaume rempli de bâtiments et de Sims, c'est tout ce dont a besoin un dirigeant débutant.
Platine : Forteresse ; Placez 13 bâtiments dans votre royaume. (20 points Observateur)
Or : Château; Placez 11 bâtiments dans votre royaume. (15 points Observateur)
Argent : Bourg; Placez 8 bâtiments dans votre royaume. (10 points Observateur)
Bronze : Village; Placez 6 bâtiments dans votre royaume (5 points de Observateur)
Domination Impériale (50 PQ)
Diriger un royaume, c'est amusant, mais diriger un empire, c'est encore mieux !
Il est temps de vous occuper des territoires voisins pour étendre vos terres le plus loin possible.
Platine : Propriétaire de tout; Annexer tous les territoires étrangers. (20 points Observateur)
Or : Puissant Seigneur; Annexer 6 territoires étrangers. (15 points Observateur)
Argent : Conquérant; Annexer 4 territoires étrangers. (10 points Observateur)
Bronze : Usurpateur; Annexer 2 territoires étrangers. (5 points Observateur)
Pas pour les fainéants (60 PQ)
Les vrais dirigeants ne passent pas leur temps à rêvasser; ils doivent constamment avancer.
Pour cela, terminez le maximum de quêtes de la manière la plus efficace possible.
Platine : Succès épique; Avoir une médaille de Platine pour min. 16 quêtes (20 points Observateur)
Or : Maîtrise de la quête; Avoir une médaille d'Or pour min. 16 quêtes (15 points Observateur)
Argent : Qualifications en quêtes; Avoir une médaille d'Argent pour min. 16 quêtes (10 points Observateur)
Bronze : A fait ses débuts; Avoir une médaille de Bronze pour min. 16 quêtes (5 points Observateur)
Le Commencement

Après avoir lancé le jeu et regardé l'introduction, vous arriverez au menu principal.
Dans le grand cercle à gauche se trouvent les différentes Ambitions.
Au commencement, vous n'avez qu'un choix, Nouveau Départ.
À la fin de ce dernier, deux autres seront débloqués. Les différentes Ambitions se retrouvent dans le post suivant.
Il y a 4 niveaux de réussites des Ambitions, soit Bronze, Argent, Or et Platine.
Pour voir ce qu'il vous faut pour atteindre chacun de ces niveaux, vous n'avez qu'à cliquer sur l'icône avec ? qui se trouve dans le milieu en haut.
À droite se trouve bien sûr le titre ainsi que la description de l'Ambition.
Un petit plus pour ce jeu, nous pouvons créer plusieurs parties, ce qui permet aux membres d'une même famille de jouer. Vos parties seront sauvées avec le nom de votre Royaume que vous choisirez un peu plus tard.
À côté de Nouvelle Partie se trouve le nombre de PQ (Points de Quêtes).
Durant le jeu, vous devrez accomplir des quêtes, et chaque quête prend un certain nombre de PQ. La partie se termine donc après que vous ayez atteint le nombre de PQ maximum.
Après le nombre de PQ atteint, vous verrez quel niveau de réussite vous avez atteint, et pourrez toujours continuer à jouer dans ce royaume, mais en mode libre.
Le bouton vert est bien sûr le bouton pour jouer !
Et finalement, le livre en bas ;
En fait, dans ce jeu, vous êtes l'Observateur, qui est le ''Dieu'' des Sims Médiéval.
Le Livre est donc un livre d'objectifs qui augmente votre niveau d'Observateur.
Ces objectifs seront aussi publiés dans un prochain post !
Dans le grand cercle à gauche se trouvent les différentes Ambitions.
Au commencement, vous n'avez qu'un choix, Nouveau Départ.
À la fin de ce dernier, deux autres seront débloqués. Les différentes Ambitions se retrouvent dans le post suivant.
Il y a 4 niveaux de réussites des Ambitions, soit Bronze, Argent, Or et Platine.
Pour voir ce qu'il vous faut pour atteindre chacun de ces niveaux, vous n'avez qu'à cliquer sur l'icône avec ? qui se trouve dans le milieu en haut.
À droite se trouve bien sûr le titre ainsi que la description de l'Ambition.
Un petit plus pour ce jeu, nous pouvons créer plusieurs parties, ce qui permet aux membres d'une même famille de jouer. Vos parties seront sauvées avec le nom de votre Royaume que vous choisirez un peu plus tard.
À côté de Nouvelle Partie se trouve le nombre de PQ (Points de Quêtes).
Durant le jeu, vous devrez accomplir des quêtes, et chaque quête prend un certain nombre de PQ. La partie se termine donc après que vous ayez atteint le nombre de PQ maximum.
Après le nombre de PQ atteint, vous verrez quel niveau de réussite vous avez atteint, et pourrez toujours continuer à jouer dans ce royaume, mais en mode libre.
Le bouton vert est bien sûr le bouton pour jouer !
Et finalement, le livre en bas ;
En fait, dans ce jeu, vous êtes l'Observateur, qui est le ''Dieu'' des Sims Médiéval.
Le Livre est donc un livre d'objectifs qui augmente votre niveau d'Observateur.
Ces objectifs seront aussi publiés dans un prochain post !
Les Sims Médiéval
Les Sims Médiéval n'est pas un add-on, mais bien un jeu complet.
Ce n'est pas un jeu qui se compare réellement non plus aux Sims 1, 2 ou 3, puisque le mode de jeu est totalement différent. Bien sûr, il y a quelques points qui reviennent, mais ne vous attendez pas à vous faire une petite famille, vous trouvez un emploi et vivre votre petite vie tranquille !
Il s'agit d'un jeu où vous contrôlez un, parfois deux ou trois personnages à la fois, et où vous devez accomplir des quêtes.
Je vous conseille donc de faire le tutoriel au début du jeu, pour bien comprendre comment jouer.
Sachez aussi que pour les amateurs de construction, ce jeu ne permet pas de construire de bâtiments !
Ce n'est pas un jeu qui se compare réellement non plus aux Sims 1, 2 ou 3, puisque le mode de jeu est totalement différent. Bien sûr, il y a quelques points qui reviennent, mais ne vous attendez pas à vous faire une petite famille, vous trouvez un emploi et vivre votre petite vie tranquille !
Il s'agit d'un jeu où vous contrôlez un, parfois deux ou trois personnages à la fois, et où vous devez accomplir des quêtes.
Je vous conseille donc de faire le tutoriel au début du jeu, pour bien comprendre comment jouer.
Sachez aussi que pour les amateurs de construction, ce jeu ne permet pas de construire de bâtiments !
Présentation
Voici un guide franco pour les Sims Médiéval.
Je travaille présentement dessus, il n'est donc pas complet pour l'instant !
N'hésitez cependant pas à poser vos questions et laissez des commentaires.
Je travaille présentement dessus, il n'est donc pas complet pour l'instant !
N'hésitez cependant pas à poser vos questions et laissez des commentaires.
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